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关注日本社交游戏中的博彩机制416

发布时间:2021-01-21 02:03:50 阅读: 来源:欧式琉璃瓦厂家

1)据报道,日本金融投资者Ichirou Yamamoto在最近采访中指出,日本Pachinko(一种类似于弹球的日本赌博游戏)行业颇为担忧社交游戏的崛起,原因是后者有些游戏机制与赌博相似,但却并没有得到管制。

Pachinko

例如,玩家可能在卡牌搜集游戏《Idolm@ster Cinderella Girls》中投入1000美元,但却并不一定获得自己所需的稀有卡牌。Pachinko行业对此情形的担忧颇令人费解,因为Pachinko机器也常被日本博彩业所用。

2)由东京工作室GungHo开发的《Puzzle & Dragons》最近又重新晋升为日本App Store应用营收榜单之首,至今已有8周时间称冠该榜单。

该游戏没有登陆Mobage、GREE或Mixi等手机社交平台(注:上周短暂称雄榜单的Square Enix游戏《Diffusion Million Arthur》也同样如此),据GungHo所称,这款游戏在日本发布53天就收获50万次下载量,游戏质量和创新玩法是其最大卖点。

Puzzle-Dragons-Ranking

《Puzzle & Dragons》目前仅面向日本App Store用户,尚未登陆美国App Store,其Android版本预计于今年夏天发布。

3)据Serkantoto报道,位于东京的ACCESSPORT公司日前面向PC端推出社交游戏平台Game Lagoon,支持PC用户使用自己的Mixi或Facebook等社交网络帐号访问该平台的游戏。

game-lagoon

需注意的是,日本社交游戏一般发布于Mobage、GREE和Mixi或Hangame等手机社交平台,这也正是PC端社交游戏在日本市场影响力有限的重要原因。日本PC用户一般是通过访问Yahoo Mobage(注:其注册用户为700万)、Mixi的PC版本(该版本用户规模远逊于其手机版本)或Hangame体验社交游戏。

虽然Game Lagoon面向日本市场发布游戏,但多数游戏却来自台湾、越南及韩国等地区的开发商,可见该平台挖掘的是日本细分市场,而非直接与Yahoo Mobage等平台进行对抗。

4)Gamerizon与加拿大Sardine Productions公司合作,并与Teletoon Canada签署协议,将旗下热门iOS游戏《Chop Chop Ninja》以动画片形式引进少儿电视频道。

Chop Chop Ninja

《Chop Chop Ninja》在全球下载量已超过500万次,该系列第二款游戏《Chop Chop Ninja World》预计于今年发布。

5)社交游戏开发商Obscene Interactive日前宣称,教育主题将成为下一代社交游戏发展趋势。该公司认为,社交及手机游戏拥有向用户传授新技能,培养他们判断思维的发展潜力。目前移动设备的触屏交互方式的普及,有望助社交游戏通过这种机制培养玩家的语言技巧。

6)由EA及东京开发商gumi于去年11月中旬推出的社交卡牌游戏《FIFA World Class Soccer》最近已在GREE平台收获200万用户。

FIFA-World-Class-Soccer-gree-gumi-ea

该游戏发布仅25天就吸引100万用户,之后历时123天再获100万新用户。

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