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关于开发手机游戏的5大头脑风暴经验

发布时间:2021-01-22 08:26:59 阅读: 来源:欧式琉璃瓦厂家

距离我堂弟提出一个很棒的游戏理念已经过去了一段时间。尽管我们当时所燃烧起的那股激情依然存在,但现实是我们各自都有一份全职工作。最终我们决定暂停这份日常工作而抽出1周的时间对这一理念进行头脑风暴/构思,以判断它是否真的具有价值。

因为我们所属的情况较为特殊,所以我们的出发点也非常简单,即我们将在一个普通的环境下围绕一个核心目标,并基于用户碰触屏幕而给予其特殊的反应。回想下《愤怒的小鸟》开发者最初的想法也只是让玩家穿越屏幕弹射一个特别的角色罢——这基本上与我们的构思类似。但是我们却希望能够提供给玩家更多有价值的探索。

如何将理念演变成游戏是非常重要的一个过程。举个例子来说吧,《涂鸦跳跃》开发者是在平常的某一天突然想到让一个外表奇特的生物用脚弹跳在许多随机的砖块上这一理念。尽管你并不是基于这种方式形成理念,但是没关系,理念会慢慢发生进化。不过老实讲,我真心希望我能清楚理念是如何形成的,因为这至关你在今后的实践。

我建议你们能够使用一个白色书写板,或者像我的堂弟那样使用Crayola Drawpad(注:一种售价15美元的儿童玩具)去思考关卡的设置。构思想法并不是件容易的事。以下我将列出能够帮助你更好地进行头脑风暴的几大诀窍(虽然我不是专家,但是根据我们自身的经验我们也获得了一些有帮助的理念):

brainstorm

1)不抱成见——这点在游戏设计中更加重要。有时候一些稀奇的想法能够为你带来不一样的效果。

2)坚持于你所努力的目标。对于我们来说这便是关于围绕游戏理念而构建游戏结构,理解游戏玩法的物理特质,目标,以及游戏类型。

3)重视成员间彼此的想法。协作才能帮助你更加全面地去考量你的想法,并推动你们最终取得成功。创造手机游戏并不是件易事,你只有在前进过程中保持思考才能避免遗漏任何重要的细节。

4)欢迎任何反对意见-—–你不应该过度沉迷于自己的想法,并应该学会在发现任何不确定因素时迅速摆脱出来而继续前进。这样你才可能拥有更多发展机遇。

5)记录下所有内容——这并不是你的第一次理念构思过程,所以你也可以回到过去找寻对自己有帮助的内容。这对于手机游戏开发者的工作非常有帮助。

你可能需要多次经历这一过程才能获得真正的进步。而在此你还需要问自己几个重要的问题:1)我是否真心喜欢做这些事?2)如果你有搭档——你们是否能够和谐相处并尊重彼此的想法?如果你给出了其中一个否定答案,那你有可能不适合创造手机游戏这份工作,或者你需要换个搭档。

对于我和我的堂弟,我们虽然经历了理念的各种转变,但是我们却真心享受于这个过程中。尽管这期间也不乏一些争吵,但是随着我们进行更多次头脑风暴,我们便更加明确我们所做的事是对的。而这点真的非常重要。

最后我想说的是,虽然我不支持在头脑风暴过程中纵酒,但是适度的饮酒却能够帮助我们更好地放松身心,并激发出真正的创造性。

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